Limbo GÉNÉRATEUR DE FRONTIÈRES : David Barrera
Limbo de David Barrera. Après avoir été le seul survivant d'un massacre perpétré par la cupidité de son équipage, le voleur Dario doit retrouver l'emplacement des bijoux volés auprès d'Efrén, le fils innocent et handicapé mental du défunt chef, en l'enlevant et en le forçant à participer à un jeu terrifiant basé sur des films d'horreur – une méthode cruelle conçue par son père pour enterrer le secret, qui transforme désormais le garçon en une entité inquiétante et conduit Dario dans un enfer psychologique avec une fin démoniaque.

SYNOPSIS

Dominé par l’esprit maléfique de l’avidité, une bande de voleurs commence soudainement à se tuer mutuellement, au milieu d’une confrontation violente après avoir commis le vol parfait. Seul Dario survit, qui a la chance de découvrir que, avant de mourir, le leader peu fiable de la bande, Emilio, avait caché les bijoux dans le lieu le plus sûr du monde.

La voie vers le trésor se trouve dans l’esprit d’Efrén, le seul fils d’Emilio, un innocent garçon handicapé mental qui, sans le savoir, renferme dans sa tête confuse ce secret énigmatique. Amener quelqu’un d’aussi spécial à révéler son secret s’avère être la mission la plus difficile et la plus dangereuse de Dario. Pour trouver les bijoux, Dario doit d’abord accéder à l’esprit mystérieux du garçon. Pour cela, il le kidnappe de l’hôpital psychiatrique et le conduit dans un endroit isolé où il mettra tout en œuvre pour le faire parler.

Durant un long voyage, il doit jouer avec l’esprit du garçon et entrer dans le jeu sinistre de l’horreur que Efrén jouait avec son père. C’était la manière machiavélique d’Emilio de communiquer avec son fils, car le garçon, possédant une intelligence particulière, ne pouvait pas réagir à une conversation directe avec un être humain. Ce jeu transforme complètement l’innocent Efrén et il devient une autre personne, même perturbante. Il semble apprécier de revivre et de réaliser les scènes d’horreur choquantes qu’il a été obligé de regarder avec son prédécesseur diabolique, comme si le monde était pour lui une pièce de théâtre sinistre.

L’implicite et traître Emilio a créé le jeu pour cacher les trésors avec l’aide d’Efrén, enfouissant le secret dans l’esprit du garçon et s’assurant qu’il ne puisse être découvert par personne d’autre que lui. Le seul moyen de retrouver le trésor est de vivre les mêmes horreurs que dans les films préférés d’Emilio. En participant à ce jeu morbide et délirant, Darío découvrira que l’esprit du garçon est un enfer, difficile à gérer. Surtout que, avant de mourir, Emilio lui avait appris à jouer à un film très particulier. Un film dont la fin est bien plus terrifiante que ce qu’il pouvait imaginer, un film qui n’aurait pu être réalisé que par un véritable démon.

Un voleur sépare un garçon handicapé mental pour découvrir l'emplacement secret de bijoux volés par son défunt père.

Réception et remise des prix

Le film fait sensation sur la scène internationale, ayant été sélectionné pour de nombreux festivals.
Pour débloquer le secret d’une fortune cachée, un voleur désespéré doit traverser le labyrinthe psychologique terrifiant d’un garçon handicapé mental en jouant à un horrible jeu de réencrescs d’horreur élaboré par le père sinistre de ce garçon.

Caractéristiques techniques.

· Durée : 29 minutes.
· Langue : Espagnol.
· Réalisateur : David Barrera.
· Scénario : David Barrera.
· Producteurs : David Barrera, Johanna Horn.
· Cinématographie : Carmine Palmenteri.
· Musique : Jay Serano.
· Conception de la tenue : Carmine Palmenteri.
· Maquillage : Raquel Pintado.

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